約 5,967,050 件
https://w.atwiki.jp/bicycle_panda/pages/38.html
Raid Buff Endurance Aura Shared Vitality Archon Aspect of the Fallen Hero Warlord Bond of Vigor Beastmaster Intellect Aura Courage of the Eagle Shaman Vitality of Stone Archon Wisdom Aura Courage of the Wisdom Shaman Vitality of Stone Archon Dexterity Aura Buffs Courage of the Jaguar Shaman Vitality of Stone Archon Bond of Feline Grace Beastmaster Strength Aura Courage of the Bear Shaman Vitality of Stone Archon Bond of Might Beastmaster Endurance Buffs Neddra s Might Warlock Fanfare of Vigor Bard Noble Blessing Sentinel Life of Era Purifier Aegis of Salvation Paladin Intellect Buffs Flaring Intellect Pyromancer Fanfare of Knowledge Bard Wisdom Buffs Wisdom of the Era Purifier Fanfare of Knowledge Bard Dexterity Buffs Combat Preparation Bladedancer Fanfare of Power Bard Strength Buffs Focus of Body Paragon Fanfare of Power Bard Magical Resistance Buffs Arcane Aegis Archon Anthem of Defiance Bard Aspect of the Elements Warlord Heart of the Twilight Forest Shaman Heart of the Frozen Sea Shaman Heart of the Fire Mountain Shaman Armor Buffs Anthem of Glory Bard Tempered Armor Archon SP/AP Buffs Motif of Bravery Bard Electrify Elementalist s Air Pet Call to Battle Warlord AP/SP Debuffs Trickster Spirit Druid Debilitating Trap Saboteur Pacifying Strike Paladin AP/SP Debuff 2 Waning Power Archon Binding of Atrophy Reaver Intimidating Warlord Looming Demise Necromancer Cost Reduction Living Energy Chloromancer Anthem of Fervor Bard Cooldown Damage Taken Increase| Destructive Growth Chloromancer Spotter s Order Warlord Magic Damage Debuffs Exposure Elementalist Crumbling Resistance Archon Coda of Distress Bard Spiritual Deficiency Inquisitor Magic Damage Debuffs 2 Neddra s Torture Warlock Embers Charge Saboteur Censure Justicar Clinging Spirit Inquisitor Physical Damage Debuffs Vengeance of the Piercing Cold Shaman Ashen Defense Archon Coda of Cowardice Bard Enraged Companion Beastmaster Critical Hit Chance Buff Motif of Focus Bard Dauntless Strike Bladedancer Critical Hit Chance Buff 2 Earthen Barrage Archon Critical Hit Chance Debuff Mark of Extermination Champion Lethal Poison Assassin Luminous Gaze Sentinel Damage Taken Reduced Buffs Motif of Tenacity Bard Call to Entrench Warlord Armor Debuff Splinter Charge Saboteur Leader s Mark Warlord Ravaging Strike Reaver Mark of Inevitability Champion Piercing Strike Ranger Armor Debuff Aura Cutting Distraction Warlord Damage Taken Debuff 2 Enraged Companion Beastmaster Enraged Essence Reaver Casting Speed Debuff Lingering Dust Archon Accelerated Decay Dominator Chance To hit reduced Aura Battlefield Distraction Warlord Chance to hit reduced Debuff Blood Feaver Reaver Healing Received Buffs Motif of Grandeur Bard Damage Done Debuff Infestation Reaver Power Drain Archon Cooldown Damage Boost Flaring Power Archon Assault Command Warlord Increased Damage Auras Natural Dedication Druid Volcanic Bomb Archon 完全独立Skill Rallying Command Warlord Aid Command Warlord Burning Purpose Archon Cloudy Poison - Companions Rage Beastmaster s Pet パクリ元
https://w.atwiki.jp/banzai_guardian/pages/42.html
現在は不定です。 Raid構成 Last Updated 21st of Apr, 2010 Icecrown Citadel対象者 Tank Keinsky Protecton Padadin Nekoris Feral Druid Havocwreaker Frost Death Knight Gigagora Protection Paladin Primary Healer Celeth Disc Priest Tiltowait Holy Paladin Piper Resto / Elemental Shaman Tredas Resto Druid Hybrid Wolftrance Moonkin / Tree Melee DPS Dacci Assassination Rogue Amberlight Assassination Rogue Ggrant Combat Rogue Kapparoll Retribution Paladin Saaria Enhancement Shaman Tokinoe Blood Death Knight Ranged DPS Ayuna Destruction Warlock Kurokky Survival Hunter Jijihippow Survival Hunter Kokesix Arcane / Fire Mage Marinaxx Arcane Mage 交代要員Alt Meteorstrike Elemental Shaman -- Tilto Usaginuko Blood DK -- Ayuna Datched Resto Shaman -- Dacci Pikappa Marksmanship Hunter -- Kapparoll Kuroe Disc / Shadow Priest -- Kurokky Gearup Raid優先者 Fliptop Holy / Retribution Paladin
https://w.atwiki.jp/ashenempires/pages/51.html
Broken Finger Dungeon (BFD) 有料ダンジョン(15 Tokens) 敵のpopが速い。Chaosだとすごいです。 クエストあり。クエ途中でNecklace of Lodaruがもらえる。かなり使える。 途中でLogoutするとおよそ10~15分ぐらいで入口に戻される。 全員かどうか分からないけど、WarpScroll(NoDrop)を落とします。入ってすぐ南にあるPortalは作動方法分からず。Boss部屋から帰ってくるPortalでもない。 ダンジョン フロアー1 POP Hound of Cerebus, War Giant Dark GuardianはどこかでPOPするらしいけど?見たことない。Neclace of Lodaruをゲットするだけなら、このフロアーで十分。 フロアー2 POP Hound of Cerebus, War Giant, Dark Guardian, Lord Cerebus(BOSS) Lord Cerebusはフロアー左下の部屋にPOP。フロアー右下のSwitchは、LordCerebus部屋にあるPortalの奥の星に5人立つと作動する。計6人でBoss部屋へ行ける。 ボス部屋 POP Hound of Cerebus, Dark Guardian, Boss*3 Bossは6vs1に持ち込める。部屋右上にいる1匹を倒して、あとはそこに1匹ずつひっぱってきてHunt。 Bossが終わったら、GuardianからUnholyを狙うならココが一番!Guardianが一番POPします。ただし、死ぬとSummonCorpse必須になるから注意。 Mobs LV115 Hound of Cerebus Dmg Type Cut 耐性 20%Blunt, 100%Disease Drop Spore Crusted防具を落とす コメント War GiantかどちらかがRing of Lodaruを落とす。悪くないもの。 注意:AEAuctionにSpiked Backler of Healthを落とすと出ているが嘘で、Lord Cerebusしか落とさない。 LV110 War Giant (Social) Dmg Type Pierce 耐性 10%Pierce, 10%Body Drop Spore Crusted防具を落とす LV108 Dark Guardian (Social) Dmg Type Cut 耐性 10%Arrow, 10%Soul Drop Unholy防具を落とす。Guardian Bladeはアフォみたいに落とす。 コメント 弱い。popが悪い。Unholy防具はなかなかよさげ。 Bosses LV200 Gorgar the Pit Fiend Health 200,000 Dmg Type 耐性 15%Blunt, 30%Pierce, 20%Arrow Drop コメント 横殴りしてるかぎり強くはなさげ?w LV240 Mingor the Merciless Health 250,000 Dmg Type 耐性 20%Pierce, 20%Nature, 15%Soul, +4%Body Drop コメント
https://w.atwiki.jp/dungeon_raid/pages/18.html
基本ルールと目的 タイルの種類 ステータス 戦闘ルール アーマー値計算 ボーナス プレイヤーの強化LEVEL UP UPGRADE ITEM SHOP 基本ルールと目的 Dungeon Raidの基本は一筆書きで同じタイルを消すマッチ3タイプのパズルゲーム。 同じタイルを3つ以上なぞると消す事ができる。縦横だけでなく斜めになぞることもできる。 同じ場所を通ることは出来ないので、なぞる開始位置や動かし方で消せる数が変わる。 モンスタータイルと剣タイルはまとめてなぞる事ができ、剣はなぞった数だけ与えられるダメージが増加する。 こちらが与えるダメージがモンスターの防御力・HPを上回ったときモンスターを倒すことができる。 自分がなぞる毎にTurnが進み、Turnが進むときにモンスタータイルが残っていると、モンスターは攻撃力の値だけダメージを与えてくる。 プレイヤーは自分のHPが0にならないよう注意しながら、 コインタイル、シールドタイル、ポーションタイルを消し成長や回復を計り、モンスターを次々と倒しスコアを上げていく。 タイルの種類 タイルは剣タイル、モンスタータイル、シールドタイル、コインタイル、ポーションタイルの5種。 ポーションタイル 消すとHPが回復。初期状態では1タイルにつきHP1回復。 シールドタイル 消すとアーマー値が回復。初期状態では1タイルにつきアーマー値1回復。アーマー値が最大なった場合は、回復分は中央下のシールドゲージに貯まる。 コインタイル 消すと左下のコインゲージが増加する。 剣タイル モンスタータイルと一緒になぞって消すことができる。モンスターに追加でダメージを与えるためのタイル。 モンスタータイル 敵。Turn終了時に画面に残っていると攻撃してくる。ドクロの右にある数字は、上から「攻撃力」「防御力」「HP」。モンスタータイルは3つなぞってもHPが0にならない限り消えないので注意!消すことで経験値ゲージが増加する。ときどき、スペシャルモンスターという特別なモンスターが出現する。これは特別に強かったり厄介な動きをするので注意。 ステータス このゲームは、パズルをしながらRPGのように戦っていくゲームだ。 プレイヤーの所持コイン、攻撃力や防御力、経験値、HPが表示されているが、これらの数字の意味を知るだけで安心感が全然違う。 プレイする上でとりあえず、これだけは絶対覚えておこう。 ステータスの見方は コインゲージ - 満タンになるとITEM SHOPに移り、装備を強化できる。 基本攻撃力(モンスターアイコンと数字) - モンスターに与えるダメージ。 アーマー値(シールドアイコンと数字) - モンスターの攻撃をアーマー値分防いでくれる。左が残りアーマー値/右が最大値。 武器攻撃力(剣アイコンと数字) - 剣タイル1つでモンスターに与えられるダメージ。 シールドゲージ - アーマー値が最大のときにシールドタイルを消すと、青いシールドゲージが貯まる。満タンになるとUPGRADEに移り、装備を強化できる。 経験値ゲージ - モンスタータイルを消すと、緑の経験値ゲージが貯まる。満タンになるとLEVEL UPし、ステータスを強化したりSKILLを習得できる。 HP(右下の赤いツボ) - プレイヤーの生命力。左が残りHP/右が最大値。モンスターの攻撃で0以下になるとゲームオーバー。 戦闘ルール まず、どうすればモンスターを倒せるか。 モンスターには攻撃力・防御力・HPが存在し、その数値は各モンスタータイルの右に書いてある。 剣・モンスタータイルをなぞった時にプレイヤーが与えるダメージは、「基本攻撃力」+「なぞった剣タイルの数」×「武器攻撃力」から算出される。 これがモンスターの防御力+HPを上回ればモンスターを倒せる。 例えば、なら、2(水色の数値・防御力)+7(赤の数値・HP)なので、9ダメージ以上で倒せる。 倒せなかった場合はどうなるか? プレイヤーがなぞり終わったあと、つまりTurnが進むたびに、プレイヤーは「画面上に残るモンスターの、攻撃力の合計」-「アーマー値」だけダメージを受ける。 これでHPが0以下になるとゲームオーバーなので、ダメージの計算は常に慎重に。 アーマー値計算 ダメージを軽減してくれるアーマー値、これは敵の攻撃を受けると減る。しかし、その減り方はランダムだ。 一体どうなっているのかというと、これにはArmour durabilityという能力が関係している。この能力値の初期値は50%。 1ダメージごとに、50%の確率でアーマー値が1減るのを防ぐという意味である。 同じ2ダメージを受けたとしても、2点の50%の1点が減るのではなく、1点減るかどうか判定を2回行うので(そこでの確率が50%)、 アーマー値が2点減るときもあれば、減らない時もある。 UPGRADE で Armour durability を最大で90%まで改善できる。 敵の防御力を減らす際の計算も同様である。 この時に参照する数値は Armour Piercing で、UPGRADEで最大で100%まで伸ばす事が出来る。 ボーナス タイルを4つ以上を同時に消すと、4つ目から「ボーナス」が発生する可能性がある。スタート時は20%の確率で発生する。 ボーナスが発生したタイルは2倍の効果を発揮するので、積極的に大量消しを狙っていこう。 LEVEL UP、UPGRADEでボーナス発生確率を増加できる。 プレイヤーの強化 このゲームでは3つの方法でプレイヤーを強化できる。 LEVEL UP 経験値ゲージが満タンになるとLEVEL UP(以下LVUP)する。 LVUPではランダムに選ばれたSKILL2つ、ステータス2つの計4つが表示され、その中から2つを選択する。 能力だけの強化もあれば、SKILLを1つステータス強化を1つといった選択もできる。詳細はLEVEL UPを参照。 UPGRADE シールドゲージが満タンになるとUPGRADEできる。 UPGRADEでは、装備を強化することができ、4つの中から1つを選択する。 能力の強化や、特殊攻撃(毒など)といった強化が行える。アイテムに特殊能力が追加されるという感覚だ。 詳細はUPGRADEを参照。 ITEM SHOP コインゲージが満タンになるとITEM SHOPに移る。 ITEM SHOPでは、装備をより性能の良いものに更新することができる。 基本、UPGRADEで追加された能力、特殊効果はそのまま引き継がれるが、まれに失われることもあるので注意。 詳細はITEM SHOPを参照。
https://w.atwiki.jp/unlight-fbtw/pages/336.html
RAID活動 (2014/3/27-4/10) 活動說明 成就條件/獎勵 RAID-BOSS獎勵 活動限定RAID-BOSS 赤死獸/黑死獸 吸血女王蕾米雅 RAID活動 (2014/3/27-4/10) 活動說明 ※注意事項 《一》在過去活動中若已取得同樣的虛擬人物物件將無法再次取得。 《二》活動期間、3vs3獎勵遊戲以及每日登入都有機會取得「 α型渦探知機I 」。 《三》「α型渦探知機 II」也有機會在每日登入禮取得(低機率) 《四》於RAID頁面使用「 α型渦探知機I 」,即可與「渦」的「RAID-BOSS」對戰。 (根據「渦」的不同,會分別出現「核心碎片 (綠) 、 (藍) 」,請參照下列獎勵表。) 《五》若使用「α型渦探知機 II、IV、V」(付費道具),一定會出現可取得核心碎片的渦。 《六》不論是發現/參與者,若最後沒將怪物殺死則不會拿到獎勵;但成就有計算(已驗證) 《七》每次最多同時只能參與10個渦,每日參加次數無限制。 成就條件/獎勵 路線 條件 獎勵 瑪格莉特路線 赤死獸的渦參與10次 瑪格莉特的鞋子記憶的碎片 赤死獸的渦參與+15次 瑪格莉特的褲子時間的碎片 赤死獸的渦參與+25次 瑪格莉特的上衣靈魂的碎片 赤死獸的渦參與+50次 深淵石 羅索路線 黑死獸的渦參與10次 羅索的鞋子生命的碎片 黑死獸的渦參與+15次 羅索的褲子死亡的碎片 黑死獸的渦參與+25次 羅索的大衣記憶的碎片 黑死獸的渦參與+50次 剛健之鑰 C.C.路線 收集3個核心碎片(綠) C.C.的上衣時間的碎片 收集10個核心碎片(綠) C.C.的緊身短褲靈魂的碎片 收集30個核心碎片(綠) C.C.的靴子生命的碎片 收集50個核心碎片(綠) 聖杯卡 泰瑞爾路線 收集3個核心碎片(藍) 泰瑞爾的上衣死亡的碎片 收集10個核心碎片(藍) 泰瑞爾的褲子記憶的碎片 收集30個核心碎片(藍) 泰瑞爾的靴子時間的碎片 收集50個核心碎片(藍) 毒杯卡 參加獎勵 參與10次RAID戰 古代妙藥 參與+10次RAID戰(可重複4次) 古代妙藥×2 參與赤死獸的渦10次 古代妙藥 參與黑死獸的渦10次 古代妙藥 ※在亞歷山卓城的獎勵遊戲的角色卡加倍不適用於本次活動。 ※※探知機不是每一場都會出現。 3vs3敗北 ☆5.5~☆5.9 ☆6.0~☆6.9 ☆7(MAX) ― ― ― α型渦探知機 I×1 ― 3vs3勝利 ☆7.5~☆8.4 ☆8.5~☆9.4 ☆9.5~☆9.9 ☆10(MAX) ― α型渦探知機 I×1 α型渦探知機 I×1 α型渦探知機 I×2 RAID-BOSS獎勵 道具 渦 BOSS 參加獎勵 排名獎勵 發現獎勵 撃破獎勵 ※1 α型渦探知機 I 孤獨的女王1 吸血女王蕾米雅HP500 古代妙藥×2 (1名~10名) 銀幣×1 古代妙藥×1 靈魂的碎片×1 孤獨的女王2 吸血女王蕾米雅HP500 古代妙藥×2 (1名~10名) 金幣×1 古代妙藥×1 生命的碎片×1 孤獨的女王3 吸血女王蕾米雅HP500 古代妙藥×2 (1名~10名) 白金幣×1 古代妙藥×1 死亡的碎片×1 黑色咆哮 黑死獸HP500 古代妙藥×1 (1名~5名) 核心碎片(藍)/各種碎片/各種硬幣↑隨機兩項各×1 (6名~) 同上隨機一項×1 古代妙藥×1 隨機一種碎片×1 黑色咆哮1 黑死獸HP3000 古代妙藥×1 (1名~50名) 核心碎片(藍)×1,銅幣×1(51名~100名)}銅幣×1 古代妙藥×1 時間的碎片×1 赤色咆哮 赤死獸HP500 古代妙藥×1 (1名~5名) 核心碎片(綠)/各種碎片/各種硬幣↑隨機兩項各×1 (6名~) 同上隨機一項×1 古代妙藥×1 隨機一種碎片×1 赤色咆哮1 赤死獸HP3000 古代妙藥×1 (1名~50名) 核心碎片(綠)×1,鐵幣×1 (51名~100名) 鐵幣×1 古代妙藥×1 記憶的碎片×1 α型渦探知機 II 黑色咆哮2 黑死獸HP5000 古代妙藥×3 (1~10名) 核心碎片(藍)×3,靈魂的碎片×1 (11名~50名) 核心碎片(藍)×2,靈魂的碎片×1 (51名~100名) 核心碎片(藍)×1,靈魂的碎片×1 (101名~300名) 銀幣×1 抽獎券×3核心碎片(綠)×1 抽獎券×3 黑色咆哮3 黑死獸HP5000 古代妙藥×3 (1~10名) 核心碎片(藍)×3,生命的碎片×1 (11名~50名) 核心碎片(藍)×2,生命的碎片×1 (51名~100名) 核心碎片(藍)×1,生命的碎片×1 (101名~300名) 金幣×1 抽獎券×3核心碎片(綠)×1 抽獎券×3 赤色咆哮2 赤死獸HP5000 古代妙藥×3 (1~10名) 核心碎片(綠)×3,記憶的碎片×1 (11名~50名) 核心碎片(綠)×2,記憶的碎片×1 (51名~100名) 核心碎片(綠)×1,記憶的碎片×1 (101名~300名) 鐵幣×1 抽獎券×3核心碎片(綠)×1 抽獎券×3 赤色咆哮3 赤死獸HP5000 古代妙藥×3 (1~10名) 核心碎片(綠)×3,時間的碎片×1 (11名~50名) 核心碎片(綠)×2,時間的碎片×1 (51名~100名) 核心碎片(綠)×1,時間的碎片×1 (101名~300名) 銅幣×1 抽獎券×3核心碎片(綠)×1 抽獎券×3 α型渦探知機 V 黑色咆哮4 黑死獸HP50000 抽獎券×1 (1~10名) 記憶的書籤×1,核心碎片(藍)×30,時間的碎片×3 (11名~30名) 核心碎片(藍)×30,時間的碎片×3 (31名~100名) 核心碎片(藍)×15,時間的碎片×3 (101名~500名) 核心碎片(藍)×3,時間的碎片×1 (501名~1000名) 核心碎片(藍)×3,銅幣×1 抽獎券×30冥府的印章×2核心碎片(藍)×10 記憶的書籤×1 ※2 α型渦探知機 IV 赤色咆哮4 赤死獸HP50000 抽獎券×1 (1~10名) 記憶的書籤×1,核心碎片(綠)×30,記憶的碎片×3 (11名~30名) 核心碎片(綠)×30,記憶的碎片×3 (31名~100名) 核心碎片(綠)×15,記憶的碎片×3 (101名~500名) 核心碎片(綠)×3,記憶的碎片×1 (501名~1000名) 核心碎片(綠)×3,鐵幣×1 抽獎券×30冥府的印章×2核心碎片(綠)×10 記憶的書籤×1 ※1 :撃破獎勵…給BOSS最後一擊的玩家可以取得的獎勵 ※2 :記憶的書籤…於一般地圖任務使用之道具,可取得有R卡的地圖一張。 活動限定RAID-BOSS 赤死獸/黑死獸 赤死獸 黑死獸 事件卡 事件卡 ★★★★★☆ ★★★★★☆ HP ATK DEF 計 HP ATK DEF 計 ∞ 10 8 ― ∞ 10 8 ― RARITY ― RARITY 10 Profile - Profile - *必殺技* 共鳴 狂亂 追憶 引流 移動/近.中距離/移2↑ 攻撃/攻撃/近.中距離/劍3↑ 攻撃/中.遠距離/槍3↑,特2↑ 攻撃/全距離/無1↑,無1↑,無1↑ 取消對手的移動。 ATK+14,攻撃成功時對手「中毒」(3回合) ATK+8,攻擊成功時,對手「暈眩」(1回合)。 ATK+3,對手全體受到1點損傷,並將自身異常狀態全部轉移到對手身上。 引發地震封住獵物的行動。 帶有瘴氣的強力一撃。 強制再構成的死亡記憶。假造的記憶。 循環的死亡逐漸改寫周圍的世界。 *被動技* 千古不朽 解放 硬化 吸收 (在任何時候都觸發技能) 隨機發動技能 現實時間制:10分~20分40分~50分 現實時間制:20分~30分50分~00分 不會受到致命的傷害。無法造成暈眩。減輕詛咒效果。 一定機率解除自身的封印狀態。 將物理傷害減輕至1/4(尾數捨去),不過… 下記註※ 吸收對手的特殊攻擊,回復自身最大HP5點。 偉大的存在、刀刃不侵。 無法抑制的兇猛靈魂。 變化身體表面的組成,形成堅固的外殼。 額頭上的水晶體將能量吸收轉化為自己所用。 ※赤死獸=核心碎片(綠)、黑死獸=核心碎片(藍) HP500…存在3小時 HP3000…存在6小時 HP5000…存在12小時 HP50000…存在2天 註1:異常狀態為現實時間制(非回合制)。附加狀態後數分鐘內有效。 註2:對於直死技或跟對手最大HP相關的技能,系統默認最大HP為20。(EX 自壞時間結束受到20點傷害) 註3:「硬化」發動時,物理傷害減輕至1/4,特殊攻撃傷害2倍。 「吸收」發動時,特殊攻擊歸0,物理傷害2倍。兩者技能不會同時發動。 物理傷害/特殊攻撃…分類請參考此文件(資料取自UnlightK島 右鍵開新分頁顯示) 註4:HP50000白值為 ATK15 DEF12 吸血女王蕾米雅 吸血女王蕾米雅-Vampire LAMIA- 事件卡 ★ ★ ☆ HP ATK DEF 計 ∞ 10 9 ― RARITY 10 Profile ― *必殺技* *被動技* 影之侵攻 血統侵食 月暈的轉移 千古不朽 攻撃/中.遠距離/槍4↑ 攻撃/近距離/劍5↑ 移動/全距離/移2↑ (在任何時候都觸發技能) ATK+8,丟棄對手與傷害等量的手牌。 ATK+8,攻撃成功時,對手「自壞」(5回合)。當對戰對手已有「自壞」時,自壞縮短2回合。 抽3張卡片。 不會受到致命傷(直傷)。不會被暈眩。 偉大的存在、刀刃不侵。 註1:異常狀態為現實時間制(非回合制)。附加狀態後數分鐘內有效。 註2:對於直死技或跟對手最大HP相關的技能,系統默認最大HP為20。(EX 自壞時間結束受到20點傷害)
https://w.atwiki.jp/p6tr2e/pages/17.html
RAIDカード ■1 179 名前:Socket774[sage] 投稿日:2008/11/29(土) 18 44 20 ID O1KgxnA8 R2Eで質問です ただいまPCを組み立てて最小構成(VGAのみ)でBIOSまでたどり着きました。 しかし、Adaptec RAID 5805 (ASR-5805)を真ん中のPCI-Eスロットに指すと BIOSにいかずにカーソル点滅のまま先に進みません。 Adaptec RAID 5805もしお使いの方か解決方法わかる方教えていただけないでしょうか 182 名前:Socket774[sage] 投稿日:2008/11/29(土) 21 02 04 ID Zz7cv+SD #179 解決方法は無い 英語がそこそこ自信あるなら、本家のフォーラムに報告すれば新BIOSで反映されるかも知れんが 183 名前:Socket774[sage] 投稿日:2008/11/30(日) 00 02 34 ID At6ZdeFw #179 他スロットに刺してだめなら#182の言うとおりBIOS待ちかな RAID CARDは相性あるからな R2Eに拘るなら他のRAID CARDにするとか、 ASR-5805に拘るなら他のMBにしたら。 185 名前:179[sage] 投稿日:2008/11/30(日) 01 22 12 ID girIWc3A 格闘しておりました。 PCI-Eスロットの入れ替え、184さんの無効やってみましたがNGでした さすがにAdaptecのカードは検証してるだろなんて思ってたのが間違いでしたw とりあえず解決できずそのままって感じです。 BIOS待ちかなってのが結論です。 ありがとうございました 186 名前:Socket774[sage] 投稿日:2008/11/30(日) 08 29 26 ID iO7XGpTO #179 以前、P5N32-E SLIでも同様な問題にあった。 やはりしばらくして更新BIOS出て、使えるようになった。 自分もR2E間もなく届くが、しばらく使えないなぁ… ■2 188 名前:Socket774[sage] 投稿日:2008/11/30(日) 12 44 41 ID BVNioddY #171 一番上はx8のカードは付けられないんだよな・・・ うちのRAIDカードx8なんだが別にx4で使っても速度変わらないから ここに付けようと思ってたんだけど駄目だった しょうがないからx8は青スロットに付けてここは別のx1のRAIDカード付けてる VGAは白スロット使ってる 189 名前:Socket774[sage] 投稿日:2008/11/30(日) 17 24 48 ID XLdreXQ3 #188 それは困ったなおれも刺したいと思ってたもので RAID CARDは何? 198 名前:188[sage] 投稿日:2008/12/01(月) 09 51 17 ID WEe9MRfM #189 うちのは ARECA ARC-1220 そろそろHDDの速度に追いつけなくなってきてるのと配線ごちゃごちゃだから もっと高速でSFF-8087/8088ついてるやつに変えたいと思ってるとこだけど 2年以上前のボードだしな・・・
https://w.atwiki.jp/uo88/pages/168.html
エクソダス ダンジョン Clockwork Exodus討伐用の4種類の入場鍵(祭壇、魔書、短剣、ローブ)を所有するモンスターがいる。 controller enslaved gargoyle exodus minion exodus minion lord exodus overseer exodus sentinel 討伐用鍵所持 パブ79~ exodus juggernaut 討伐用鍵所持 パブ79~ exodus drone 討伐用鍵所持 パブ79~ gargoyle destroyer gargoyle enforcer golem the Exodus Zealot 盗み用鍵所持 パブ79~ the Champion 青ネーム戦士 the Knight 青ネーム戦士 the Squire 青ネーム戦士 パブ79~ DH60以上で箱発見 盗賊ルートの 鍵所入手方法。 鍵所持モンス討伐・生産・盗み複数ルートで鍵は入手可能 備考 DH60以上で発見する箱。 魔法(魔法120)では鍵は開かない。 約2500gp・宝石数種類・練成レア素材(エッセンスとか) 時々、4種類のエクソダス入場キーのどれか1個も入ってる。 コメント DH60以上で発見する箱から、お店で購入したのと色が違いスタックしないアメジスト宝石がありました。・2アカでエクソダスジャガノートにコロスケをぶつけて2キャラ同時に入場鍵(種類は別、ローブ・魔書)バックパックに出ました。 -- yuyu (2012-11-25 01 04 45) 青NPCも鍵を出すとか -- モ (2012-12-11 21 29 52) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/banzai_guardian/pages/31.html
Gearup Raid There will be a guild raiding called "Gearup Raid" that happens every Friday and Saturday, or rarely weekdays with 10 people online. The Gearup Raid is for those who need to gear up before entering the latest raid instance, The Icecrown Citadel. Members listed below are "top priority" to get invited for the Gearup Raid and the raid instances to do are Onyxia 10man or ToC 10man. The Gearup Raid will normally be spend for exactly 1 hour before Regular Raid starts, even though we can not defeat all the bosses there. Fliptop Last upated 21st of Apr, 2010
https://w.atwiki.jp/tfrontier_jp/pages/46.html
RuinedDungenへのWarpgateを確認 本日未明に起こった、次元破裂によりOutpost3付近にて RUinedDungeonへのWarpgateが出現したことを賢者会議は発表した。 既に、探索されつくしたDungeonが次元震の影響を受けて 廃墟化してしまった場所ではないかと思われていたが、 探索隊の報告によると、見たことの無い宝箱が遠方に確認できた ということだ。 ChaosDungeon並みの結界はかかっていない模様で、上級開拓者達からの 報告が待たれる。 Frontier通信 一面
https://w.atwiki.jp/soreiro/pages/123.html
亀島D ◆ 前提クエスト Turtle Island Entrance Quest - iRO Wiki (簡単な会話) ◆ MAP 地上 1 2 3 ◆ Monster List 地上 Monster Lv HP Base Job Race Attribute Hit Flee Thara Frog 40 1,157 311 350 Aquatic Water 2 250 245 Dragon Tail 86 4,680 1,264 1,422 Insect Wind 2 351 313 Spring Rabbit 88 6,684 1,341 1,509 Animal Earth 2 354 311 Pest 89 5,747 1,341 1,509 Animal Shadow 2 366 352 Permeter 90 6,575 1,305 1,467 Animal Neutral 2 318 307 01 Monster Lv HP Base Job Race Attribute Hit Flee Pest 89 5,747 1,341 1,509 Animal Shadow 2 366 352 Permeter 90 6,575 1,305 1,467 Animal Neutral 2 318 307 Solider 92 8,768 1,487 1,671 Animal Earth 2 336 314 Freezer 94 9,990 1,555 1,749 Animal Water 2 341 324 02 Monster Lv HP Base Job Race Attribute Hit Flee Permeter 90 6,575 1,305 1,467 Animal Neutral 2 318 307 Freezer 94 9,990 1,555 1,749 Animal Water 2 341 324 Heater 98 8,180 1,893 1,611 Animal Fire 2 347 361 Assaulter 100 8,977 1,992 1,779 Human Wind 2 392 378 03 Monster Lv HP Base Job Race Attribute Hit Flee Permeter 90 6,575 1,305 1,467 Animal Neutral 2 318 307 Freezer 94 9,990 1,555 1,749 Animal Water 2 341 324 Heater 98 8,180 1,893 1,611 Animal Fire 2 347 361 Assaulter 100 8,977 1,992 1,779 Human Wind 2 392 378 Wanderer 120 19,307 3,389 2,466 Demon Wind 1 412 402 Turtle General 110 1,442,000 933,120 748,440 Animal Earth 2 433 466